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今天在观看视频学习的时候,学到了一个小技巧。就拿过来与大家进行分享一下啦。
* { margin: 0; padding: 0 } #demo { display: block; width: 400px; height: 255px; margin: 50px; position: relative; border: 1px solid #ccc; } #small-box { position: relative; z-index: 1; } #float-box { display: none; width: 160px; height: 120px; position: absolute; background: #ffffcc; border: 1px solid #ccc; filter: alpha(opacity=50); opacity: 0.5; } #mark { position: absolute; display: block; width: 400px; height: 255px; background-color: #fff; filter: alpha(opacity=0); opacity: 0; z-index: 10; } #big-box { display: none; position: absolute; top: 0; left: 460px; width: 400px; height: 300px; overflow: hidden; border: 1px solid #ccc; z-index: 1;; } #big-box img { position: absolute; z-index: 5 }
`
//注意是页面加载完成后才会执行js代码 window.onload = function () {var objDemo = document.getElementById("demo"); var objSmallBox = document.getElementById("small-box"); var objMark = document.getElementById("mark"); var objFloatBox = document.getElementById("float-box"); var objBigBox = document.getElementById("big-box"); var objBigBoxImage = objBigBox.getElementsByTagName("img")[0]; /** * 当鼠标放到小图片上时,图片和放大镜开始进行显示 */ objMark.onmouseover = function () { objFloatBox.style.display = "block"; objBigBox.style.display = "block"; }; /** * 鼠标移出时,就会触发响应的事件,然后放大镜和图片不再显示 */ objMark.onmouseout = function () { objFloatBox.style.display = "none"; objBigBox.style.display = "none"; }; /** * 鼠标滑过的时候,对相关的放大的倍数进行计算后对图片进行输出 */ objMark.onmousemove = function (ev) { var _event = ev || window.event; //兼容多个浏览器的event参数模式 /** * 这里的clientX是指鼠标在浏览器中的绝对坐标位置,也就是计算网页中图片的位置。然后进行绝对化的图片显示的过程 */ var left = _event.clientX - objDemo.offsetLeft - objSmallBox.offsetLeft - objFloatBox.offsetWidth / 2; var top = _event.clientY - objDemo.offsetTop - objSmallBox.offsetTop - objFloatBox.offsetHeight / 2; /** * 此段代码是为了对放大镜区域移出mark标记块的时候的处理。 * 实现的功能是:放大镜区域只会存在与mark的标记块内部 */ if (left < 0) { left = 0; } else if (left > (objMark.offsetWidth - objFloatBox.offsetWidth)) { left = objMark.offsetWidth - objFloatBox.offsetWidth; } if (top < 0) { top = 0; } else if (top > (objMark.offsetHeight - objFloatBox.offsetHeight)) { top = objMark.offsetHeight - objFloatBox.offsetHeight; } /** * 设置放大镜出现的位置 */ objFloatBox.style.left = left + "px"; //oSmall.offsetLeft的值是相对什么而言 objFloatBox.style.top = top + "px"; var percentX = left / (objMark.offsetWidth - objFloatBox.offsetWidth); var percentY = top / (objMark.offsetHeight - objFloatBox.offsetHeight); /** * 这里有亮点需要进行注意: * 1.注意负号,因为大图的显示的方向与放大镜的移动方向是相反的 * 2.注意相乘的比例值的计算 */ objBigBoxImage.style.left = -percentX * (objBigBoxImage.offsetWidth - objBigBox.offsetWidth) + "px"; objBigBoxImage.style.top = -percentY * (objBigBoxImage.offsetHeight - objBigBox.offsetHeight) + "px"; }}`
从上面的代码我学到了什么: